Казахстанский геймдев демонстрирует рост, однако качество игр вызывает много вопросов
4 февраля 2026
50
Объём оказанных услуг по изданию компьютерных игр в Казахстане за январь–сентябрь прошлого года составил 7,2 млрд тг — сразу на 77,2% больше, чем за аналогичный период 2024-го*. При этом за весь 2024 год, по уточнённым данным, объём услуг по изданию компьютерных игр также составлял 7,2 млрд тг.
Между тем казахстанскую медиасферу всколыхнула новость об отечественной видеоигре Steppe Rider, обошедшейся в 242 млн тг (около 480 тыс. долл. США). Казахстанцы усомнились, что она стоила этих денег. С момента релиза в Steam прошло более месяца, и игра получила в основном отрицательные отзывы.
Стоит отметить: по данным HushCrusher, бюджет 80% игр, изданных в Steam в период с 2022 по 2025 год (в расчёт брались игры, имеющие более 10 отзывов) не превышает 1 млн долл. США. В основном игры обходятся в 50–200 тыс. долл. США.
Сегмент так называемых инди-игр, то есть игр, выпущенных без поддержки крупных издателей и многомиллионных бюджетов, в 2025 году оценивается в 4,8 млрд долл. США, а к 2032-му достигнет 14 млрд долл. США. Есть много примеров, когда игры с бюджетом до 100 тыс. долл. США становились очень популярными (1, 2). В частности, Stardew Valley была создана менее чем за 30 тыс. долл. США, Celeste и Among Us обошлись примерно в 50 тыс. долл. США, а Hollow Knight — в 80–100 тыс. долл. США, и все они имеют крайне положительные отзывы от игроков. Мировой геймдев (от англ. game development, разработка игр — прим. ред.) делит инди-игры на три категории: небольшого и среднего масштаба, где бюджет варьируется в пределах 10–50 тыс. и 50–500тыс. долл. США соответственно, а также высококлассные, бюджет которых достигает 2 млн долл. США.
Итак, с учётом рыночных ориентиров и изначально заявленной концепции проекта игру можно было реализовать в более проработанном виде и при меньших затратах. Первоначально Steppe Rider позиционировалась как RPG (от англ. role-playing game — прим. ред.) с развитым сюжетом, историческими локациями и возможностью изучения казахского языка в процессе прохождения. В итоге проект вышел в жанре runner, где игроку предлагается собирать слова из букв на ходу, уклоняясь от препятствий.
* сравниваются оперативные данные января–сентября 2025 года с оперативными данными января–сентября 2024 года

Между тем мировой рынок видеоигр оценивается в 196,7 млрд долл. США в 2025 году — на 7,5% больше, чем в 2024-м. К 2028 году он увеличится до 227,2 млрд долл. США. Более половины объёма приходится на мобильные игры: 108 млрд долл. США, рост за год — на 7,7%. Следом идут игры для консолей: 45 млрд долл. США — на 4,2% больше, чем годом ранее. Рынок игр для ПК показал самый внушительный прирост: на 10,4%, до 43 млрд долл. США.
При этом, согласно прогнозам, структура мирового геймдева не изменится: к 2028 году доля мобильных игр будет также составлять 54%, а на игры для консолей и ПК игры придётся по 23% соответственно.

По объёмам выручки индустрии видеоигр в мире по итогам 2025 года лидируют Китай и США: 53,2 млрд и 49,8 млрд долл. США соответственно. При этом в Поднебесной насчитывается в 3,2 раза больше игроков, чем в Штатах, а средний чек одного игрока в сегменте видеоигр в Китае составляет лишь 73,6 долл. США, против 221,5 долл. США у американского геймера.
Следом расположились Япония и Южная Корея: 17,6 млрд и 7,8 млрд долл. США. На них приходятся наибольшие средний чеки на одного игрока: 237,5 и 229,4 долл. США.
В топ-10 стран по объёму выручки индустрии видеоигр также входят Германия, Великобритания, Франция, Канада, Бразилия и Мексика.

Популярные статьи
Смотреть всеРыбоводство как стартап: благодаря господдержке в РК резко вырос интерес бизнеса к выращиванию рыбы
Запасы аквакультуры в Казахстане за несколько лет увеличились в 3,4 раза В Казахстане наблюдается активный рост производственных показателей в рыбоводстве. Читать далее...
11 января 2024
230723
В какие страны Казахстан экспортирует больше всего муки?
Производство муки в стране выросло на 1% За январь–октябрь 2023 года в РК произвели 2,7 млн тонн муки из зерновых Читать далее...
29 декабря 2023
228722
«Железные кони» рвутся в путь: выпуск легковых автомобилей в РК подскочил на 42%
Рост производства, активная локализация и новые заводы: как развивается автопром РК? Машиностроение Казахстана становится локомотивом сегмента переработки, причём как Читать далее...
16 октября 2023
227742
Действительно ли лесникам увеличили зарплаты на 100%?
Проверяем, как выполняются обещания по оснащению и финансированию лесной отрасли Прошло полгода после масштабного лесного пожара, произошедшего в резервате «Семей Читать далее...
10 ноября 2023
226861
Продажи сигарет в РК взлетели на 69% за год
Производство табачных изделий за январь–декабрь 2023 года составило в стоимостном выражении 283 млрд тг, против 287,9 млрд тг за аналогичный Читать далее...
30 января 2024
224312
На объекты ВИЭ приходится уже почти 6% выработки электроэнергии в РК. Это всё ещё очень мало, но заметно лучше, чем было ранее
По итогам прошлого года инвестиции в основной капитал в сфере производства электроэнергии в РК достигли 451,4 млрд тг — на Читать далее...
29 января 2024
222372
Может ли в Казахстане повториться ЧП с оторвавшейся дверью самолёта Boeing 737 MAX 9?
Неожиданное продолжение получил инцидент с оторванной во время полёта дверью самолёта Boeing 737 MAX 9, который 5 января этого года Читать далее...
1 февраля 2024
221091
Сотни строительных объектов в РК возводятся без лицензий и разрешений
Проблемы, связанные с деятельностью недобросовестных застройщиков и обманом дольщиков, остаются крайне актуальными в РК. Время идёт, предпринимаются меры, но население Читать далее...
20 февраля 2024
220482
Женщины руководят каждым четвёртым сельхозпредприятием в РК и зарабатывают при этом больше мужчин
В РК увеличилась доля компаний — производителей сельскохозяйственной продукции, которыми управляют женщины. Теперь каждое четвёртое (27,5%) фермерское хозяйство, компания или Читать далее...
31 января 2024
219509
Кондитерские изделия подорожали на 12%, булочки и прочая выпечка — на 14%
В некоторых регионах рост цен был значительно выше Сладости для казахстанцев очень важны. С чем же пришлось столкнуться закупившимся к Читать далее...
12 января 2024
218169
Потребление мяса и мясопродуктов в Казахстане увеличилось на 4%
В то же время цены на мясо и мясные продукты выросли на 9% За январь–сентябрь текущего года в РК произвели Читать далее...
3 ноября 2023
216243
По темпам развития МСБ Талгарский район стал одним из лучших в Алматинской области
В районе работают около 20,4 тысячи предпринимателей В первом полугодии 2023 года в Алматинской области работали 133,5 тыс. субъектов малого Читать далее...
15 января 2024
214456
Свинина подорожала на 8% за год
Поголовье свиней в РК сократилось на 4%, падёж увеличился на 14% По итогам января–ноября 2023 года в стране произвели 21,9 Читать далее...
16 января 2024
213774
Автопром — один из драйверов обрабатывающей промышленности РК
Три из пяти проданных в Казахстане автомобилей — местного производства Промышленность РК за 2021 год показала рост на 3,8% по Читать далее...
13 апреля 2022
213659
Пассажироперевозки по железной дороге, как и грузоперевозки, выросли на 2% за год
Доходы предприятий в секторе за неполный год уже составили 1,5 триллиона тенге За январь–ноябрь 2023 года железнодорожным транспортом перевезли 18,2 Читать далее...
25 декабря 2023
213450